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AI시각영상디자인학과
전공소개
교수진소개
교과과정
선택됨
학업가이드
학과 교육목표 및 전공역량
교육목표
1.
4차 사업의 교육을 통한 융/복합인재 육성
2.
영상, 게임, 디자인, 웹툰, K콘텐츠 산업의 인재 육성
3.
융합 콘텐츠, 커뮤니케이션, 멀티미디어 인재 육성
전공역량
전공역량 - 인재상,전공역량,전공역량 정의를 나타낸 표 입니다.
인재상
전공역량
전공역량 정의
K 콘텐츠 산업의 융복합형 인재
Animated movie 우수역량
스토리텔링 능력
드로잉 능력
애니메이팅 능력
콘셉트의 시각화 능력
커뮤니케이션 실무형 인재
Communication 우수역량
커뮤니케이션 능력
문제해결능력
디자인 툴 스킬
브랜딩 전략
4차산업 창의인재
4th industry 필요역량
융합적 기술에 대한 이해능력
뉴미디어 적용능력
교육과정 이수체계도
교육과정 이수체계도 - 과목명,학점,이수학기,중분류,전공역량을 나타낸 표 입니다.
과목명
학점
학년/
이수
학기
중분류
(기초/
심화)
전공역량
Animated movie
우수역량
Communication
우수역량
4th industry
필요역량
게임그래픽워크숍
3
1-1
기초
●
기초조형디자인
3
1-1
기초
●
색채론과감성서비스
3
1-1
기초
●
웹툰드로잉기초1
3
1-1
기초
●
사진과영상디자인
3
1-2
기초
●
시각디자인론
3
1-2
기초
●
시각디자인실습
3
1-2
기초
●
웹툰드로잉기초2
3
1-2
기초
●
타이포와편집디자인기초
3
1-2
기초
●
2D캐릭터디자인
3
2-1
기초
●
3D게임디자인
3
2-1
기초
●
3D게임캐릭터디자인
3
2-1
기초
●
웹툰기획과연출
3
2-1
기초
●
3D캐릭터애니메이션기초
3
2-2
기초
●
기업브랜딩디자인
3
2-2
기초
●
모션그래픽실무제작
3
2-2
기초
●
게임UI디자인
3
3-1
심화
●
게임콘셉트아트
3
3-1
심화
●
유튜브콘텐츠제작실습
3
3-1
심화
●
캡스톤디자인1
3
3-1
심화
●
3D게임배경디자인실습
3
3-2
심화
●
게임엔진프로그래밍
3
3-2
심화
●
아트굿즈프로젝트
3
3-2
심화
●
캡스톤디자인2
3
3-2
심화
●
AI아트제작실습
3
4-1
심화
●
브랜딩워크숍1
4
4-1
심화
●
영상제작파이프라인1
4
4-1
심화
●
프로덕션디자인
4
4-1
심화
●
XR콘텐츠제작실습
4
4-2
심화
●
브랜딩워크숍2
4
4-2
심화
●
영상제작파이프라인2
4
4-2
심화
●
콘텐츠포트폴리오
4
4-2
심화
●
※ 상기 교육과정 및 교과목의 개설 여부는 상황에 따라 변동될 수 있습니다.
교과 외 과정
매 학기 게임, 웹툰, VFX, 디자인, 영상 분야 실무진 특강을 진행합니다.
매년 동아리 주관으로 서울일러스트레이션페어, 부천국제만화축제, 팝콘, 콘텐츠코리아 등 행사를 통하여, 작품전시 또는 판매 이력을 졸업 전 약 20회 만들 수 있습니다.
디자인 공모전과 자격증 준비를 진행합니다.
OT, 전시회 탐방, 기업 탐방, 기관 탐방을 진행합니다.
지역문화, 축제를 이해하고 디자인 리서치를 할 수 있는 문화탐방을 진행합니다.